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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解压(yā)!

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巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一系(xì)列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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