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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内没有详细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊)的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的(de)自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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