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91是质数吗,95是质数吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《金庸群(qún)侠传》难(nán)点有哪些 难点大(dà)全介绍游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

在《金庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在(zài)《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩过一(yī)次之(zhī)后,基本上(shàng)分(fēn)分钟(zhōng)就能拿到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的小说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每一本的需(xū)求都(dōu)非常复(fù)杂,而且(qiě)环(huán)环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进(jìn)行好(hǎo)几(jǐ)本小说(shuō)的(de)流程(chéng),但难(nán)度(dù)还是比(bǐ)较大的。

有的地方一(yī)开始就能(néng)拿关键道具,有的地方必须等(děng)到剧情到了91是质数吗,95是质数吗才能去,而有的地方则必须品(pǐn)德高尚才能去......总之是各种门槛(kǎn)。想要速通的话,就必须(xū)把握每一个关键点(diǎn)。

那(nà)么(me),对(duì)于当年的玩家来说(shuō),更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏最难的(de)地方在(zài)于开头(tóu)

游戏一开始更大的(de)难点就在于没有武(wǔ)功,没有跟(gēn)班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子还要口品德,实在太(tài)难了(le)。

那(nà)么(me)如何排除万难打造最强开局呢?

首先去客栈找(zhǎo)段誉,这家(jiā)伙很(hěn)单纯(chún)只要你开口就(jiù)会加入,经(jīng)过无量山(shān)洞之后(hòu)学会(huì)武(wǔ)功拿到青蛙,然后(hòu)直接去(qù)冰火(huǒ)岛找金毛狮(shī)王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金毛给(gěi)他(tā)就可(kě)以加入队(duì)伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国(guó)玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕(yàn)子坞(wù)将王语(yǔ)嫣收走,那(nà)基(jī)本上前期就可(kě)以横着(zhe)走了。除了遇到(dào)成昆这种血多药多的人(rén),其他的(de)杂兵都很轻松就能解(jiě)决。

之后(hòu)的剧情就(jiù)完全是走流程了(le)。

最难加(jiā)入的(de)人

游戏中最难加入(rù)的(de)人,应该就是(shì)令狐冲了(le)吧!其实(shí)他(tā)加(jiā)不加入,对(duì)于我们拿《笑傲江湖(hú)》的(de)影响都不(bù)大,但我们就无法拿到除了《葵花(huā)神功》以外最强的(de)面伤武功《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且(qiě)令狐冲加(jiā)入队伍的话(huà),在(zài)五岳大会(huì)中他就会参与,并(bìng)且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐(hú)冲(chōng)加(jiā)入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了(le)之后并(bìng)不满(mǎn)意。于是去梅庄拿(ná)到梨花酒(jiǔ),去白驼山拿到(dào)翡翠杯(bēi),令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏中的地位比较(jiào)高,甚至在张无忌的“九阳神(shén)功”之(zhī)上(shàng)。遗憾的是这门(mén)武功只有他一个人才能使用(yòng)。

另外,比较难加(jiā)入(rù)的人就是小(xiǎo)龙女。先去(qù)山洞找(zhǎo)到杨(yáng)过,然后(hòu)去绝(jué)情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老顽(wán)童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成功找到绝情谷底(dǐ),进入就能见到小龙(lóng)女。

说实话,之(zhī)一次玩的时候(hòu)我(wǒ)们的确都能(néng)找到绝情谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩(wán)的时(shí)候就(jiù)被卡在这里了。这是为什(shén)么呢(ne)?原(yuán)来啊(a)!绝(jué)情谷底必(bì)须是在玉峰(fēng)浆交给(gěi)老顽童之后才(cái)会(huì)开(kāi)启。

但第二次玩,我(wǒ)们(men)往往(wǎng)知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都(dōu)必须人品达到一定的(de)程度。

要是(shì)程英没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭将(jiāng)是(shì)玩(wán)家们必(bì)须(xū)面(miàn)对的重大难点了。

虚竹要(yào)求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到(dào)75以上(shàng),这(zhè)是(shì)什(shén)么概念,必须一(yī)开场就收,要不(bù)然开(kāi)几次箱(xiāng)子(zi)之后就收不了(le)了(le)。

虚竹不加入(rù)的话,那小(xiǎo)无相(xiāng)功和天山六(liù)阳掌就(jiù)拿不了(le)。带上虚竹和(hé)薛慕华干(gàn)掉丁(dīng)春秋,那种感(gǎn)觉(jué)实在(zài)太(tài)爽(shuǎng)。

程灵素的(de)加入必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入(rù)必须队(duì)伍中有女人、平一指(zhǐ)的(de)加入必须杀了导师(shī)田(tián)伯光、岳老三的(de)加入(rù)必须有段誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于(yú)看到箱子(zi)打(dǎ)不开(kāi)。但当我们(men)拿(ná)到(dào)钥(yào)匙之后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无(wú)论(lùn)玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用(yòng)处(chù)始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙拿(ná)多了以(yǐ)后更(gèng)麻(má)烦,看到箱子就(jiù)会(huì)去(qù)试(shì)试(shì)所有的钥匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打不开的话就纠结了。

那么(me)游戏中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到华山之后打开(kāi)宝箱可(kě)以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞秘(mì)籍和(hé)金钥(yào)匙(shi)。

绿(lǜ)钥匙,霹(pī)雳(lì)堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹(pī)雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要拿到(dào)连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺(sì)监(jiān)狱救狄(dí)云。

红钥匙,梅庄,关键任务关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江湖》用来(lái)开梅(méi)庄地(dì)牢救任(rèn)我行(xíng)。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环(huán)节,去燕子坞开宝箱得刘(liú)仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳(lì)堂(táng),用(yòng)来打开霹雳堂(táng)的要是(shì),里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没(méi)什么好东西,但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘心(xīn)。

金(jīn)钥(yào)匙,华山派,北丑这里的(de)宝箱必须用这(zhè)把钥(yào)匙,打开之(zhī)后拿(ná)到黑(hēi)玉断续(xù)膏。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥(yào)匙,打(dǎ)开之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最(zuì)无聊(liáo)的(de)钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞宝箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到智慧果。

有颜色的钥匙基本上都是(shì)要用来(lái)完成任务(wù)的。这些钥匙大部(bù)分有的(de)是过(guò)关必备的任(rèn)务道(dào)具,有的也仅仅是为了拿普通道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都(dōu)会想想之前还有(yǒu)哪(nǎ)些箱(xiāng)子没(méi)开(kāi),得回过去看(kàn)看。

那(nà)么,除(chú)了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难打的人(rén):苗(miáo)人凤绝对是初期玩(wán)家(jiā)的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀也很(hěn)菜。最关键的(de)是人家血多药多。

最难带(dài)的人(rén):林(lín)平之,带着他去(qù)找青(qīng)春派(pài)复仇,他的(de)战(zhàn)斗(dòu)力本来垃圾还要单挑整个青城派(pài),一旦*,我反而成为失踪人员。

最难(nán)的关卡:光明圣火阵,战败几次之后你会(huì)发现敌人已经(jīng)是(shì)你无法战胜的了;

最难找到(dào)的(de)位置:金蛇山(shān)洞,几乎没有(yǒu)任(rèn)何线索,完全(quán)靠(kào)玩家运气发现的地方(fāng)。北丑会给(gěi)一(yī)个(gè)比较接近的地方,但不进行地毯式搜索很(hěn)难找到(dào)。

每个年代(dài)接触的游戏都是不(bù)一(yī)样的,投入的情(qíng)感(gǎn)也是不(bù)同的。

曾(céng)经的我们也(yě)追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体(tǐ)验过各个(gè)时代的代表作

但终有一天还(hái)是会停下脚步,回味昔日(rì)那些经典(diǎn)的(de)游戏,缅怀曾经逝(shì)去(qù)的青(qīng)春。

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