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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个(gè)具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要(yào)先(xiān)花费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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