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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下(xià)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(y寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思í)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

<寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思p>对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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