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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

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大唐官府铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福(fú)音(yīn)

不(bù)过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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