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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这些行迹的(de)重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基(jī)本(běn)必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗以稍微(wēi)点一利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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