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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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