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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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