本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)
托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(苏州区号是多少xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。
普攻:赤字…
托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。
至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。
战技:支付困难(nán)?
托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。
其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:
①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。
②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)
③敌(dí)人头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。
④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。
天赋:猪市(shì)?!
托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。
陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。
而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。
终结技(jì):扭亏为盈!
托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。
值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。
除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)
因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。
进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。
秘技:明补
秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:
①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。
②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。
③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。
④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限
⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)
技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻
(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了