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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风(fēng)》《鸳(yuān)鸯(yāng)刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸群(qún)侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录(lù)》。只(zhǐ)要我们(men)玩过一次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟(zhōng)就能拿到,对玩(wán)家没(méi)有什(shén)么硬性的要求。

那么最难拿到的小说(shuō)是哪(nǎ)几本呢?

应该(gāi)就是《倚天(tiān)屠(tú)龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部(bù)》《神(shén)雕侠(xiá)侣》《射雕英(yīng)雄(xióng)传》了吧!每一(yī)本的需求都非(fēi)常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣(kòu)。虽然(rán)我们可(kě)以同(tóng)时进行好(hǎo)几本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较(jiào)大的(de)。

有的地方(fāng)一开(kāi)始就(jiù)能拿关键道具(jù),有的地方必须等到剧情到了才能去,而有的地方(fāng)则必须品德高尚(shàng)才(cái)能去......总之是各种门(mén)槛。想(xiǎng)要速通的话,就必须把握每一个(gè)关键点。

那么,对于当(dāng)年的玩(wán)家(jiā)来(lái)说,更大的(de)难点(diǎn)都在哪里呢?

游(yóu)戏最难(nán)的(de)地方在(zài)于开(kāi)头

游戏一开始更大的(de)难点就(jiù)在于没有武功,没(méi)有跟(gēn)班(bān),没(méi)有(yǒu)轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还(hái)要(yào)口品德,实在太(tài)难(nán)了。

那(nà)么(me)如何排除万难打造最强(qiáng)开局呢?

首先(xiān)去(qù)客栈找段誉,这(zhè)家伙很单纯只要(yào)你(nǐ)开口(kǒu)就会加入,经过无量山洞(dòng)之后(hòu)学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接(jiē)去冰(bīng)火(huǒ)岛找金毛狮王(wáng)拿(ná)到(dào)“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境(jìng)找到(dào)张无(wú)忌(jì),金毛给(gěi)他就(jiù)可以(yǐ)加入队伍(wǔ)了,此时(shí)可(kě)以将九阳神功(gōng)、六脉神剑和野球拳都(dōu)练起(qǐ)来。

队伍最初的(de)规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕皇帝世(shì)袭表(biǎo)”,在燕(yàn)子坞将王语嫣收走,那基本上前期就可以横着走了。除(chú)了遇到(dào)成昆这种(zhǒng)血多药多的人(rén),其他的杂兵(bīng)都很轻(qīng)松(sōng)就能解(jiě)决(jué)。

之后的剧情就(jiù)完全是走流程了。

最难(nán)加入的人

游戏中最难加(jiā)入的(de)人,应该就是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其(qí)实他(tā)加不加(jiā)入,对于(yú)我们拿《笑傲江湖》的影响都不大(dà),但我们就无法拿到除了《葵花神(shén)功》以(yǐ)外(wài)最(zuì)强的(de)面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲(chōng)加入(rù)队伍(wǔ)的(de)话,在五岳大会中(zhōng)他就会参与,并且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子(zi)”,但他(tā)喝(hē)了之(zhī)后并不满意。于(yú)是(shì)去梅庄拿到梨(lí)花(huā)酒,去白驼山拿(ná)到(dào)翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九(jiǔ)剑(j数学中e等于多少,高中数学中e等于多少iàn)”在(zài)游戏中的地位比较高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神功”之上(shàng)。遗(yí)憾的是这门武(wǔ)功只(zhǐ)有(yǒu)他一个(gè)人(rén)才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人(rén)就(jiù)是(shì)小龙女。先去山洞(dòng)找到杨过,然后去绝情(qíng)谷拿到断肠草(cǎo),拿(ná)到玉峰浆。在(zài)老顽童这里得到了(le)蜜蜂翅膀上(shàng)的(de)坐(zuò)标,成(chéng)功找到绝情(qíng)谷底(dǐ),进入就能见到小龙女。

说实话,之一次玩(wán)的时候我们的确都能找到绝情谷底。但是第(dì)二次玩(wán)的时候就被卡在这里了。这是为什么呢?原(yuán)来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底必须是在(zài)玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但第二次(cì)玩,我们往往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入(rù)都必须人品(pǐn)达到一定的程度。

要是程英没有加入的(de)话,那(nà)盲走黑龙潭将(jiāng)是玩家们必(bì)须面对的重大难点了。

虚竹要求(qiú)玩(wán)家的品德达(dá)数学中e等于多少,高中数学中e等于多少到75以(yǐ)上,这是什么概念,必须一开(kāi)场就收,要不然开几次箱子之后就收不(bù)了(le)了。

虚(xū)竹不加入的话,那小无相功(gōng)和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带(dài)上虚(xū)竹(zhú)和薛慕华(huá)干(gàn)掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的加入(rù)必须队伍中有(yǒu)胡斐、欧(ōu)阳克的(de)加入(rù)必须队(duì)伍中有女人、平一指(zhǐ)的(de)加入必须杀了导师田伯(bó)光、岳老(lǎo)三的加(jiā)入必须有(yǒu)段(duàn)誉(yù)。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人郁闷(mèn)的(de)事,莫(mò)过(guò)于看(kàn)到箱子(zi)打不开。但当我们(men)拿(ná)到钥匙之(zhī)后却发现,之前(qián)宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又要(yào)返回去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩了多(duō)少次,对于游戏中(zhōng)的钥匙(shi)用处(chù)始终(zhōng)无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙(shi)拿多了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就(jiù)会去试试所(suǒ)有的钥匙,能打开倒还好,要是打(dǎ)不(bù)开的话(huà)就纠结了。

那(nà)么(me)游戏中(zhōng)有哪些钥(yào)匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来(lái)到(dào)华(huá)山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹(pī)雳堂,这可是关键的道(dào)具(jù)啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地(dì)道的。

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连城诀,这是必须(xū)拿到的(de),用在(zài)大伦(lún)寺监狱救狄(dí)云。

红钥(yào)匙,梅庄(zhuāng),关(guān)键(jiàn)任务关键道具,《笑傲江湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同样是《笑(xiào)傲江湖》环节,去(qù)燕子(zi)坞开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳(lì)堂,用来(lái)打开霹(pī)雳堂(táng)的(de)要是,里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什(shén)么(me)好东西,但(dàn)不开这(zhè)两(liǎng)个箱子总有些不甘(gān)心。

金(jīn)钥匙,华山(shān)派(pài),北丑(chǒu)这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿到(dào)黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同(tóng)样是北丑宝箱的(de)钥(yào)匙,打开之(zhī)后只有茯苓(líng)首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的(de)钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智(zhì)慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤(hè)崖,这个也是(shì)无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的(de),可以(yǐ)拿到智(zhì)慧果。

有颜色的(de)钥匙基本上都是要用(yòng)来(lái)完成任务的。这(zhè)些钥匙大部分有的是过关必备的任务道(dào)具,有的也(yě)仅仅是为(wèi)了拿普通(tōng)道(dào)具的。

每(měi)次拿(ná)到(dào)钥匙我(wǒ)们都会想想(xiǎng)之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回过(guò)去看看。

那么,除了这(zhè)些还有哪些环节比较(jiào)困难(nán)呢?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是初(chū)期玩家的一道坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练(liàn)了(le)霹(pī)雳狂刀也很菜。最(zuì)关键的(de)是人家血多药(yào)多(duō)。

最难带的人(rén):林平之,带着他去找青(qīng)春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗(dòu)力本(běn)来垃圾还(hái)要单挑整(zhěng)个青城(chéng)派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发现(xiàn)敌人已经是你无法战(zhàn)胜(shèng)的(de)了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有任何线索,完(wán)全靠玩家运气发(fā)现的地(dì)方。北丑会给一(yī)个比较接近的地(dì)方(fāng),但不进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个年代接触的(de)游(yóu)戏(xì)都是不一样的(de),投入(rù)的情感也(yě)是不(bù)同的(de)。

曾(céng)经(jīng)的我们也追逐过最新潮的(de)游戏,体验(yàn)过各个时(shí)代的代表(biǎo)作

但终(zhōng)有(yǒu)一(yī)天还(hái)是(shì)会(huì)停下脚步,回味昔(xī)日那些(xiē)经典的(de)游戏(xì),缅怀曾经逝去的青春。

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