橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独(dú)拿出来(lái)作为(wèi)一个悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),无(wú)论是携(xié)带绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解控(kòng),携带三(sān)军之众回血,携带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和(hé)稳定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营和前锋,大营使(shǐ)用核弹(dàn)爆(bào)发的(de)张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机会大放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略(lüè)伤害,不是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数(shù)的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提(tí)升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除(chú)了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关(guān)键,后者(zhě)在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌(dí)的(de),大张张中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规(guī)避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极(jí)」是宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一个(gè)可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜(cài)刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好(hǎo)打应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反计(jì)还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主(zhǔ)是在试师(shī)赛(sài)季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保(悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平民(mín)队(duì)伍(wǔ)。

2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),可以更大(dà)程度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效果,提(tí)高队(duì)伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不(bù)要(yào)太平民(mín)。

以上就是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)的全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点击率土之(zhī)滨专(zhuān)区查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

评论

5+2=