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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞行员不(bù)太(tài)容(róng)易观测到来(lái)向(xiàng)和距离(lí);更好接近(jìn)目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着非(fēi)常宏大的(de)战场背(bèi)景,吸引了(le)许许多多的玩家。这(zhè)次(cì)给大(dà)家分享(xiǎng)的是战地2042反载技巧,对(duì)旋翼机反制(zhì) *** 。往(wǎng)机身下方拉预判(pàn);从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距离;更好接(jiē)近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时,每每听到(dào)一段高频的尖啸(xiào)声,总(zǒng)会立马放弃(qì)攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红(hóng)光点(diǎn):莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛(káng)把子,在别的工程兵只能选择携带(dài)大饼(反坦(tǎn)克(kè)地(dì)雷(léi))或筒子,莉丝(sī)说:我两个都要(yào)!试问当对面有个s300+的红皮莉(lì)丝时(shí),哪个(gè)飞(fēi)行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有(yǒu)着极其(qí)离谱的转向灵敏度(dù)和(hé)燃料(liào)量,没有命中的话甚至可以绕回来再次(cì)攻击(jī),直升机(jī)面对一(yī)个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速(sù)度(dù)甚(shèn)至(zhì)超(chāo)越固定翼(yì)的(de)加力速度,空载最黑暗的时代(dài)不过如此吧(ba)。现在的tv弹算是较为合适的强度(dù),主职骚(sāo)扰地载(zài),但(dàn)是(shì)对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也(yě)有着一击毙命的能力。什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型>

TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣住s降高度获得更快的规避速度,同时进行偏(piān)航,另外(wài)直升机倒飞速(sù)度其实比正飞(fēi)要快,如(rú)果tv弹(dàn)来(lái)自(zì)前方,我(wǒ)可(kě)能会选择项(xiàng)侧(cè)后方飞行(xíng),用速度(dù)和(hé)偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这(zhè)个时候为了追求速度我(wǒ)肯(kěn)定是会掉高(gāo)度的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可(kě)以:

往机身下(xià)方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易(yì)观测到来向和距离(lí);

更好(hǎo)接近目标再发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

射(shè)后(hòu)即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后(hòu)加力速度仅增加0.1,不会(huì)更难操(cāo)控但会更快接近目标,原因(yīn)同上一(yī)条;

打(dǎ)完(wán)之一发后换个地方再打(dǎ),飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在(zài)直(zhí)升机专注攻击(jī)目标的时候发起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那么(me)一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血(xuè)地载再(zài)进行规避(bì),最什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型后反而获得(dé)人头的(de)不是他们。

隐直虽然有着更大的直(zhí)线飞行速(sù)度,但是(shì)手(shǒu)感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性很大,是(shì)最(zuì)有可能被(bèi)tv弹打下来(lái)的载具;小(xiǎo)鸟(niǎo)太过灵活,武直(zhí)和运直(zhí)可(kě)以硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不(bù)会给你二次(cì)攻(gōng)击(jī)的(de)机(jī)会。较(jiào)好的武直飞(fēi)行员(yuán)为了照顾炮手或者打tow飞(fēi)弹的(de)时(shí)候(hòu),会进行(xíng)相对的悬停(tíng),只进行(xíng)小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进(jìn)入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的(de)状态。这种时候路(lù)线较好预判(pàn),还是建(jiàn)议使用M5或(huò)者RPG,它(tā)们(men)没有(yǒu)tv的呼啸(xiào)声,而(ér)且弹速更快,也(yě)能对(duì)武直一击毙(bì)命(mìng)。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增强(qiáng)还是削弱(ruò)我现在不(bù)敢确定(dìng),虽(suī)然载具部(bù)件被瘫痪(huàn)但是载(zài)具获得了反击能力:武器(qì)不会被停用,也就是说阿三自己的风(fēng)险增加了,但是(shì)给队友上前拆载具的机(jī)会增多了。如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)用(yòng)阿三(sān)针对(duì)载具,我推测(cè)更(gèng)好是在队友已经(jīng)对载具发起进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一般(bān)载具玩(wán)家的思路都(dōu)是:进入交战(zhàn)区(qū)攻(gōng)击目标--受到反载火力攻击(jī)--立(lì)刻打(dǎ)开aps/打烟/交热(rè)诱--撤(chè)出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再次攻击。很明显在其准备(bèi)撤(chè)出(chū)的这(zhè)段时间(jiān)进行黑入是(shì)更(gèng)好的。如果硬是单人黑入没有队友配合,那么车组(zǔ)会有充分的精力去针对(duì)你(nǐ)这(zhè)个落(luò)单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率才是更高的。一个(gè)反载小队的能(néng)力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载(zài)具!希(xī)望大(dà)家动(dòng)动小(xiǎo)手在公屏打字建议路(lù)人队友配合自(zì)己,或者(zhě)找(zhǎo)个游(yóu)戏搭(dā)子、摇你(nǐ)的(de)好(hǎo)兄弟(dì)一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不是我现在处(chù)于半退游的状态否则(zé)我根(gēn)本不想推荐你们(men)拿(ná)这(zhè)玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具,它(tā)本当(dāng)作为一(yī)辆(liàng)坦(tǎn)歼在战(zhàn)场游走,可受当(dāng)时宣传片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基(jī)本所有(yǒu)电坦玩家都(dōu)用这出生(shēng)载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后方随便点点鼠标就能(néng)报销(xiāo)一架(jià)载具,搁那玩消消(xiāo)乐(lè)呢。在(zài)s6削弱后(hòu)还是有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要(yào)的(de)是它对(duì)步(bù)兵的攻击(jī)效率(lǜ)极低,对(duì)载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削(xuē)弱(ruò)它的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的(de)步战玩家而保有这么个畸(jī)形(xíng)产物。用它来攻击空载(zài)的 *** 很(hěn)简(jiǎn)单(dān):瞄准,射击,没(méi)了。最多再找个坡获(huò)得更好的(de)俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标(biāo)枪过(guò)来寻仇,再配合(hé)一(yī)辆蹲(dūn)家小野猫,就(jiù)可以远近通吃了。唯一要小心的(de)就是隐直(zhí)投弹,不(bù)过(guò)s5有段时(shí)间爱尔兰佬的aps连(lián)隐(yǐn)直的高阻炸(zhà)弹(dàn)都能挡,不知现版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就对了。

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