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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为大家(jiā)带(dài)来the finals画(huà)面设置(zhì)推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的(de)默认(rèn)画(huà)面设置。

如果(guǒ)游戏的默认画(huà)面设置没(méi)有很(hěn)好的游(yóu)戏帧率(lǜ)就可(kě)以参考下面的设(shè)置。

窗口(kǒu)模(mó)式:窗口全屏。

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里0000; line-height: 24px;'>乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里分辨率:小伙伴可以根(gēn)据(jù)自己显示屏的分辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线(xiàn)追踪:小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们可(kě)以根据自己显(xiǎn)卡(kǎ)的性能选(xuǎn)择,一(yī)般low就够用了。

视(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效(xiào)果(guǒ):低。

植被:低(dī)。

着(zhe)色:低。

全(quán)局照(zhào)明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像设(shè)置的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的(de)性能进(jìn)行(xíng)略微的调(diào)整,这样才可以获取更优质的(de)游戏体(tǐ)验。

如果设置之后(hòu)还是没有拥有优质的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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