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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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