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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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