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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没(méi)有电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗完美(měi)的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类(lèi)别。一(yī)位玩(wán)家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量是没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩(wán)家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的(de)其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者(zhě)和(hé)训(xùn)练者。建造者是电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力(lì)提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将防御(yù)力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组(zǔ)合(hé),例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们(men)的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求。他(tā)们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高(gāo)超(chāo)量收(shōu)集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重(zhòng)要(yào),因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏(xì)动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的(de)玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却并(bìng)不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的(de)能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏(xì)活动(dòng)或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏(xì)活(huó)动(dòng),让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术(shù)和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声(shēng)望是(shì)他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的(de)水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提(tí)升(shēng)他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而(ér)言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成(chéng)为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收集了(le)全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己(jǐ)游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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