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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相(xiā10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ng)关(guān),是(shì)自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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