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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

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