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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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