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特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王

特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生(shēng)了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏(xì)的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道(dào),在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外(wài),其(qí)他(tā)都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色(sè)!

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