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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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