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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指定一(yī)名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途物理角色(sè),技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造(zào)成一定的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于(yú)战(zhàn)技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战技(jì)的(de)加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高(gāo)上(shàng)限受(shòu)制于自身(shēn)的(de)攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式(shì),只要敌人血(xuè)量超(chāo)过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算的有效生命大(dà)约(yuē)在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线以(yǐ)忽略(lüè)掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技(jì)能(néng)

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸(xī)血(xuè)或(huò)增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无(wú)法再获得额(é)外能量,比如(rú)必杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出(chū)时建议先(xiān)将当(dāng)前层(céng)数消耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下(xià),整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多(duō)人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每(měi)段伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开(kāi)始也是(shì)这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发(fā)现(xiàn)原来还(hái)是有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的确有提升,有需(xū)要的(de)玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给(gěi)敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门(mén)给没(méi)有裂(liè)伤(shāng)的敌人(rén)开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上这(zhè)么(me)做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外(wài)天(tiān)赋层(céng)数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不(bù)会用卢卡秘(mì)技起手。

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