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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下(xià)来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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