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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获(huò)得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入(rù)坑(kēng)的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的(de)经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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