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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但只要(yào)意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你(n大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗ǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个,其他(tā)都(dōu)是同(tóng)一(yī)个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和(hé)技(jì)能只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很(hě大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗n)好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但是如(rú)果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半(bàn)就不(bù)错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没(méi)有格(gé)挡技(jì)能,如(rú)果限制他(tā)们在(zài)有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根(gēn)本没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的数量(liàng)会(huì)增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上(shàng)面说(shuō)的蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的(de)技能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一(yī)个(gè大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗)流(liú)派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的(de)就越多,标签(qiān)相(xiāng)同(tóng)的道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是(shì)因(yīn)为没有(yǒu)角色(sè)所以(yǐ)不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般(bān),可操作(zuò)性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还(hái)会给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套(tào)玩法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优秀了(le)。

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