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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不(bù)多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优一个立一个羽念什么字势(shì),PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度(d一个立一个羽念什么字ù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对(duì)平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽(suī)然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的(一个立一个羽念什么字de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本(běn)命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏体验(yàn)。

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