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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优(yōu)先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的(de)每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shā岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上ng)害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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