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name是什么意思 name是姓还是名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

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托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

name是什么意思 name是姓还是名⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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