橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》职(zhí)业怎么选 *** 业(yè)选择推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

比较(jiào)推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自(zì)带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪(làng)者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较推(tuī)荐开(kāi)局职业(yè)武士自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线;武(wǔ)士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家(jiā);盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的(de)玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言(yán)家(jiā):属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪(làng)者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线。

三、勇者

生命(mìng)力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高(gāo),适(shì)合想挑战一下(xià)自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优(yōu)势不足。

六(liù)、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言家

属于(yú)圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无(wú)用

基础属性最弱(ruò),但(dàn)可(kě)以充分体验捡材料的(de)乐趣(qù)。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等等还有比(bǐ)较(jiào)有名(míng)的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的(de)以上的(de)流派这十个职业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期(qī)过的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选什么你们可以(yǐ)试试。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整科兴是美国的还是中国的理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 科兴是美国的还是中国的

评论

5+2=