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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之(zhī)力使陨石从(cóng)天空(kōng)落下,对(duì)敌人(rén)造(zào)成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗(hào)量增加(jiā)20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能(néng)力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转我(wǒ)方成员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先点力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力输出(chū)智力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召(zhào)唤(huàn)战争女神,对大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复(fù):战斗(dòu)时,每(měi)10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将(jiāng)能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)也附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到(dào)21,力量防御(yù)点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士(shì):普通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化(huà):使特(tè)技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力(lì)值(zhí)下(xià)降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提(tí)升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+51dm等于多少cm 1dm等于多少m>

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机(jī)率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量上升(shēng):战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先(xiān)精神,然后点幸(xìng)运和(hé)留点为下次转职(zhí)做准备。

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