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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第(dì)二篇章有什(shén)么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢简介(jiè):跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时(shí)共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动(dòng)任务(wù)后,可(kě)解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种不(bù)同档次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中找到(dào)指定物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是(shì)时候来考验一下涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复(fù)神(shén)智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星(xīng)碎片(piàn),进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为(wèi)了(le)完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未能(néng)完(wán)成任(rèn)务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白(bái)月初(chū)的(de)帮助下(xià),涂山苏苏(sū)最(zuì)终(zhōng)完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时(shí),可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基(jī)础属性转换(huàn)给主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得(dé)额外的(de)穿透力(lì)。

被(bèi)动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛(sài)产生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双方战(zhàn)队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等(děng)级的(de)队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加(jiā)入(rù)等(děng)操作(zuò)。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的(de)战队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增(zēng)益(yì)效果,请各(gè)位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛(sài)比(bǐ)赛期(qī)间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场队(duì)员再选(xuǎn)取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系(xì)统将为(wèi)进(jìn)入休息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额再(zài)根(gēn)据(jù)海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的(de)前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直(zhí)至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进行对局(jú),半(bàn)决(jué)赛开始局内采用五局三(sān)胜(shèng)制(zhì),优先(xiān)进(jìn)行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应的(de)场次无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只(zhǐ)要(yào)参(cān)与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōn亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢g)旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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