橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶(jiē)段(duàn)任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的(de)活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传(chuán)说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力(lì)涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和(hé)东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在人(rén)形态的(de)曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星碎(suì)片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东(dōng)方(fāng)月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山(shān)苏苏的(de)的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自(zì)由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物理(lǐ)防御(yù)、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加(jiā)入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对局中(zhōng)都(dōu)可使用(yòng)战队技能,在每局(jú)对局(jú)中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入(rù)休息室的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配(pèi),海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分相同(tóng)的队(duì)伍,随(suí)着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击(jī)败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前64名的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩下(xià)的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每(měi)轮为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一战队进行(xíng)三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛(sài),每组总(zǒng)共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至(zhì)决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优(yōu)先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员(yuán)可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神谕精华(huá)等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次(cì)无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局(jú)无(wú)论胜负(fù),均(jūn)可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

评论

5+2=