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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在(z抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市ài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什么好说的(de),场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能(néng),他会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么(me)是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会(huì)有地形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不(bù)知(zhī)道(dào)这(zhè)是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的(de)画面一(yī)般(bān),可操作性(xìng)差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还会(huì)给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在(zài)同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了(le)。

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