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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足的(de),开服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入(rù)的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直(zhí)接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官(guān)方能够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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