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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗(sè),本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星(xīng)

简单(dān)暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都相当平(píng)滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据(jù)预算自(zì)行决定抽(chōu)到(dào)哪(nǎ)个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了(le)攻击区(qū)的数(shù)值,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战技等级,和(hé)一个(gè)收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的(de)层数(shù),相当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆(bào)发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比(bǐ)较(jiào)大(dà)的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色(sè)比较标(biāo)准的6魂(hún)提升(shēng)量(liàng)。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提(tí)升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式(shì)。

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