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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配(pèi)置:不攻(gōng)+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,无(wú)论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个(gè)空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发(fā)的张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加下,可以让(ràng)法(fǎ)系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可(kě)以破掉规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触(chù)发(fā)规(guī)避。

有规(guī)避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一次(cì);

还有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避(bì)的(de)「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木(mù)鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适(shì)大营的输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了(le)法刀外(wài),别的(de)队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是(sh1ma等于多少a,1ua等于多少aì)很难被替(tì)换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其他(tā)队伍(wǔ)用的(de)相对(duì)较少了。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大(dà)张(zhāng)张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一个可(kě)以(yǐ)增加战法发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三个(gè)原因(yīn)。

打法刀好打应该(gāi)是因为木鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是(s1ma等于多少a,1ua等于多少ahì)没有(yǒu)带自保战(zhàn)法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多(duō),绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的(de)发挥上面(miàn)5个(gè)主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平(píng)民。

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