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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗>

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(s乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗hén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计(jì)的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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