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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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