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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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