橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古高门怎(zěn)么玩(wán) 神古高门(mén)打法详细技巧游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高(gāo)门是(shì)可(kě)以大量(liàng)获取魂(hún)骨的(de)活动(dòng)副本中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势(shì)。

同时(shí)如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗(àn)器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是(shì)3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认(rèn)是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就(jiù)只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个(gè)分体阶(jiē)段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可(kě)以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的(de)敏攻系魂(hún)师也没有关(guān)系(xì),就按(àn)照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师(shī)的(de)选择(zé),要根据(jù)自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

评论

5+2=