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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属(鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖shǔ)性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了(le)。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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