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《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需(xū)要在(zài)前(qián)面吸引(yǐn)火力吸收伤害的(de)。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在(zài)打普(pǔ)通困(k隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体ùn)难大师模(mó)式中(zhōng)战士的(de)作用便(biàn)是(shì)用(yòng)重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧(fǔ)头或(huò)者有(yǒu)任何释放技能的(de)动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模(mó)式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其(qí)他(tā)队(duì)员(yuán)放风筝先(xiān)干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士此时(shí)凭(píng)借(jiè)的就(jiù)是(shì)血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的(de)重击技能在(zài)副本中(zhōng)的(de)作用显(xiǎn)而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中(zhōng)月之领主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师(shī)拥有可以同时攻击多个(gè)敌(dí)人(rén)的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷(xiàn)入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔(mó)导又(yòu)分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸引(yǐn),以(yǐ)神的(de)名(míng)义打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的(de)一(yī)切(qiè)皆(jiē)表示着牧(mù)师将(jiāng)是一(yī)个强大的职业(yè)。每一个(gè)强大(dà)的(de)团队中,必我有个伟大(dà)的(de)牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣骑士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足(zú),在(zài)战斗上比之华丽的战士(shì)稍微(wēi)逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短(duǎn)短(duǎn)的(de)时间(jiān)内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧(mù)师想比于其(qí)他职业,在前期(qī)很吃香,但(dàn)是在后期就稍(shāo)微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受(shòu)力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是(shì)没(méi)有目标锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能与攻击(jī)的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手法。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击(jī)。凭借快速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠又(yòu)分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通过各种召唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低于(yú)战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程(chéng)师、炼金术(shù)士;工程师(shī)又分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术(shù)士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其(qí)中工程师(shī)主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要(yào)受(shòu)智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳(tiào)舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的影(yǐng)响。

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