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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一(yī)样(yàng),实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词(cí)条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能力也并(bìng)不(bù)精进(jìn)。

总体含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式来说,和往常的活动(dòng)赠送(sòng)武器一样,明(míng)显在(zài)数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有个好处(chù),毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会导致(zhì)一些玩(wán)家(ji含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式ā)因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些活动而在(zài)装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那维(wéi)莱(lái)特满buff的(de)重(zhòng)击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好(hǎo),甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器(qì)白值对(duì)那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐(guǎi),而且金珀(pò)的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的属性对(duì)于那维来说可(kě)以是有(yǒu)效(xiào)词(cí)条,那维开大获得露(lù)珠可(kě)以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让(ràng)输(shū)出更(gèng)加平(píng)滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发(fā)现了,无垠就(ji含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式ù)算(suàn)一(yī)级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发(fā)的伤(shāng)害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤(shāng)害表(biǎo)现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招还(hái)是比较(jiào)关(guān)键的,总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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