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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年(nián)了(le)都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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<四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思p>而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确(què)实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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