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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型(xíng)了(le),另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),102022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口0物防盾的要求(qiú)就是10点或者12022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口4点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于(yú)法师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一(yī)味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害。

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