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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状(z嫦娥二号拍到外星人已经证实huàng)态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上嫦娥二号拍到外星人已经证实(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后陷入(rù)的(de)灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬嫦娥二号拍到外星人已经证实(jī)子等(děng)角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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