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写照的意思 写照是什么词性

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能(né写照的意思 写照是什么词性ng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息(xī)一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目(mù)标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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