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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本也(yě)已经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角色也已经推出了(le)10位,其中的许多角色(sè)对于各位开(kāi)拓者来(lái)说(shuō)更是目(mù)前的主要战力,本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如何(hé)选(xuǎn)择,崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道常(cháng)驻池自选哪(nǎ)个角色好(hǎo)。布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个(gè)账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为自(zì)己并不需要这(zhè)个自选,那也可以一直不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池(chí)每个(gè)人抽到(dào)的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定要充分考虑自(zì)己角色以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭克拉(lā)拉

一魂(hún)鸭更香(xiāng),杰和露(lù)喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池性价比更高(gāo)的角色(sè),一个布(bù)洛妮娅可以为队伍带(dài)来增(zēng)伤,攻击(jī)力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独一档的(de)存在。

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现data-fancybox="gallery" title="崩坏星穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选择(zé) 常驻池自选哪(nǎ)个角色">

E技能能够增伤的同时(shí)还(hái)可以拉条使角色立即行动,并且驱散负(fù)面(miàn)效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可(kě)以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输(shū)出两次收(shōu)益非(fēi)常高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺(quē)点是比(bǐ)较吃战技(jì)点(diǎn),但对于静流(liú)或者刃这种不怎么吃战狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现技(jì)点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的(de)鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能够大幅度缓解战技(jì)点(diǎn)压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭(yā),那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉(lā)拉

开(kāi)服下(xià)水道,如今(jīn)的(de)香饽饽,反击流(liú)目(mù)前的一姐。

克(kè)拉拉输(shū)出的(de)核心在(zài)于收到敌人攻击后触(chù)发的(de)攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启(qǐ)大招后自身携带(dài)减伤(shāng)效(xiào)果,大(dà)大(dà)增强了生存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之一金就(jiù)是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还(hái)能(néng)一定程度上抗伤害(hài),又有着(zhe)不(bù)错的伤害,即使你不当主(zhǔ)c,塞进一些(xiē)缺伤(shāng)害的(de)队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本身的生存压(yā)力比起其他(tā)主c都要小很多(duō),玲可(kě)或(huò)者娜塔莎都可以(yǐ)保住,光锥白嫖(piáo)的星神(shén)或者(zhě)四星都可以,

克拉拉优先(xiān)级略(lüè)低的原因(yīn)是追(zhuī)击(jī)队目前可(kě)供选择的角色太少了,依旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现也不错(cuò),但仍然需要其他追击(jī)角色的进一步补强,追击队才能够真正(zhèng)的进入主流(liú)队伍(wǔ)之中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德

盾辅一(yī)哥,目前游戏内(nèi)严格(gé)的盾(dùn)辅(fǔ)角色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及(jí)三(sān)月(yuè)七,但三月七是单体护盾(dùn),并(bìng)非(fēi)全体护盾。

杰(jié)哥(gē)的(de)养成成本不高,只需(xū)要堆防(fáng)御力即可,平民(mín)玩家(jiā)也(yě)能(néng)够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些(xiē)慢速(sù)队(duì)伍来说(shuō),三回合的盾可以完美(měi)护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰哥(gē)出场率有所下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能(néng)无(wú)法(fǎ)解控(kòng),一些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不(bù)上的情况。

如(rú)果(guǒ)你没(méi)有符玄,奶妈只有一位的(de)情(qíng)况下(xià),杰帕(pà)德还是(shì)十(shí)分值得一选,盾量在混沌(dùn)回忆完(wán)全够用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流(liú)的大哥大(dà)。

四、白露

开服时(shí)的(de)香饽饽,如今地位略显尴(gān)尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身不带解控效果,登场率并不高。

白(bái)露自身所带的生息和复活队友机制容(róng)错率(lǜ)是不错的(de),对于(yú)新手开荒十分友(yǒu)好(hǎo),没有解(jiě)控是导致白露登场率下降(jiàng)的主(zhǔ)要原因。

如果怪物没有硬控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈的(de)更佳(jiā)选择之(zhī)一。

如果你的队(duì)伍(wǔ)截止(zhǐ)到(dào)目(mù)前(qián)还没有一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍(huò),根据霍霍再去决(jué)定是兑(duì)换杰帕(pà)德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一(yī)个很(hěn)神奇(qí)的境地~

相信大家都看(kàn)过大(dà)佬们的满魂(hún)满精杨叔(shū)一(yī)人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯一能够通过(guò)虚(xū)数击破以外方式(shì)挂上禁锢(gù)效(xiào)果的角色,减速加禁锢,敌方(fāng)那(nà)是完全(quán)动不了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢(gù),配合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可以(yǐ)做到(dào)“永(yǒng)动机(jī)”。

不过杨(yáng)叔的缺点也很明显,伤害(hài)方面和饮月(yuè)这种(zhǒng)毁灭(miè)大(dà)c有(yǒu)着很(hěn)明显的差距,饮月上线之后杨叔的(de)出场率(lǜ)直线下降。

杨(yáng)叔本身太吃(chī)技能点来触(chù)发减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面能够出现一个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速buff可(kě)能会焕发(fā)第二春。

六(liù)、彦卿

在(zài)开服初(chū)期(qī),彦卿(qīng)自带双(shuāng)爆以及避免伤害,练度一般(bān)也有(yǒu)着不(bù)错的伤害(hài)表现,但云(yún)上三毁(huǐ)灭接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就(jiù)要差许多了(徒弟怎么可能打过师(shī)祖呢?)

自身的(de)“智剑(jiàn)连心”需要出发的条件(jiàn)较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃(chī)能(néng)量也多(duō),大量(liàng)资源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主c实在有点奢侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩(wán)家集(jí)图(tú)鉴(jiàn)可以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬(jī)子(zi)

作(zuò)为一(yī)名崩坏(huài)老玩家,姬子(zi)阿姨的(de)最(zuì)后一课(kè)始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁(tiě)道(dào)之中,姬子的强度真的(de)让人一言难(nán)尽,简单来给大家(jiā)讲(jiǎng)述(shù)一下姬子(zi)到底不(bù)足之(zhī)处在(zài)哪里。

姬(jī)子的技能设计上是对群的,很大一部(bù)分伤(shāng)害来(lái)源于天赋追加攻击(jī),触发(fā)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需要弱点击破,这已(yǐ)经是一(yī)个限制条件了。

面对血(xuè)厚的(de)怪物,这个伤害明显不足,同时(shí)如果(guǒ)怪物没(méi)有火弱点,输(shū)出更是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和(hé)战技所能够造(zào)成伤害就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触(chù)发天赋来进行追加伤(shāng)害(hài),这两点(diǎn)硬伤导致姬子(zi)的伤害上(shàng)不去,但要考(kǎo)虑到姬子是(shì)智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随意,最后给(gěi)大家总结(jié)一下~

布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后优(yōu)先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑(duì)换。

最(zuì)后祝愿大家(jiā)常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美~

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