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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别e-height: 24px;'>bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成(chéng)了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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